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NOTE SULL‘USO DELL‘INCANTESIMO DI AD&D “LOCALIZZARE PIANTE ED ANIMALI”..........................9 QUANTE ERBE DEVONO CONOSCERE I PG?..........................................................................................................9 METODO A.................................................................................................................................................................9 METODO B.................................................................................................................................................................9 NOTE SULLE ZONE CLIMATICHE............................................................................................................................9 NOTE SUI LUOGHI.....................................................................................................................................................10 CAVEAT.......................................................................................................................................................................10 LIBRO DELLE ERBE....................................................................................................................................................11 A....................................................................................................................................................................................11 ACETOSA di BOSCO (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................11 ACORO BLU (floure-de-luce) (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................11 ADGANA (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf’ series)...................................................................................................11 ADONE DI PRIMAVERA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................11 AGLIO DI MONTAGNA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................11 AGRIMONIA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................11 ALDAKA (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................11 ALETHER (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf’ series)...................................................................................................12 ALKANET (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................12 ALOE (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................12 ALTEA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................12 AMRANS (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................12 ANGELICA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................12 ANGOLICA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................12 ANICE (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................12 ANSERKE (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................13 ARCANGELICA (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................13 ARFANDAS (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................13 ARKASU (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................13 ARLAN (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................13 ARNICA (Shaun Hately) ..........................................................................................................................................................13 ARNUMINAS (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................13 ARPUSAR (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................13 ASARABACCA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................13 ASHLINE (Seth Klein from Fantasy Star IV).............................................................................................................................14 ATHELAS (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................14 ATIGAX (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................14 1 ATTANAR (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................14 B.....................................................................................................................................................................................14 BACCA BARRIERA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................14 BACCA DEL SONNO (Maya Kniese)...........................................................................................................................................................14 BACCHE DI LAISHA (Maya Kniese)...........................................................................................................................................................14 BALSAMA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................15 BASE MULLEIN (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG)......................................................................................15 BASILICO (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................15 BASTIT (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................15 BELAN (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................15 BELLADONNA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................15 BELRAMBA (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................15 BILBERRY (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................15 BIRTHNOT (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................16 BITTERMOURN (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................16 BORRAGINE (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................16 BORSA DEL PASTORE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................16 BRELDIAR (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................16 BRYONY BIANCO (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................16 BULL-RUSH (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG)......................................................................................16 BURDOCK (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................16 BURSTHELAS (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................17 C.....................................................................................................................................................................................17 CAFFAR (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................17 CALAMUS (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................17 CALENDULA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................17 CALLIN (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................17 CAMOMILLA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................17 CANDELA BIANCA (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................18 CEFALOFAGO (Druann Pagliasotti, from Gene Wolfe’s „Torturer“ series.)....................................................................................18 CENTAUREA MINORE (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................18 CHERVIL (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................18 CHIAMATA della SERA -.........................................................................................................................................18 2 CINQUIFOGLIO (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................18 CODA DI GATTO (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG)......................................................................................18 COLEWORT (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG)......................................................................................18 COLTSFOOT (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................19 COMFREY (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................19 CORONA DORATA (Shaun Hately from Feist and Wurts' `Empire' Trilogy)............................................................................................19 COW-WHEAT (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG)......................................................................................19 CULKAS (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG).................................................................................................................19 CURABENE (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................19 CURATUTTO (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG)......................................................................................19 D....................................................................................................................................................................................19 DAGMATHER (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................19 DARNELL (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................20 DARSURION (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................20 DEGIIK (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................20 DELREAN (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................20 DITTANY (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................20 DRAAF (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................20 E.....................................................................................................................................................................................20 EBUR (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................20 EDRAM (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................20 ELDAAS (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................20 ELECAMPANE (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................21 ENTRISTE (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................21 ERBA SALICE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................21 ERBA CAVALLA (Maya Kniese)...........................................................................................................................................................21 ERBA DEI RAGNI (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................21 ERBA DEL FALCO (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................21 ERBA DEL VESCOVO (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG)......................................................................................21 ERBA DI DRAGO (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................21 ERBA DI MAGGIO ODOROSA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................22 ERBA di TERIKO (Shaun Hately da Feist e Wurts'` Empire' Trilogia)..................................................................................................22 ERBA GALLETTA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................22 3 ERBA LATTEA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................22 ERBATAZZA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................22 F.....................................................................................................................................................................................22 FALSIFAL (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................22 FEBFENDU (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................22 FELMATHER (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................23 FERMASANGUE (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................23 FETHERFEW (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................23 FINOCCHIO (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................23 FIORE DI FUOCO (fire-flower) (Shaun Hately from C.S. Lewis’ `Chronicles of Narnia’)..........................................................................................23 FOOTLEAF (Maya Kniese)...........................................................................................................................................................23 FRAGOLA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................23 FRASSINO (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................23 FUMITORE (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................24 FUNGO DELLA CALCENA (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf’ series)...................................................................................................24 G....................................................................................................................................................................................24 GALINGALE DEGLI ELFI (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................24 GALLOWBRUSH (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf’ series)...................................................................................................24 GARIIG (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................24 GEFNUL (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................24 GETTA-CERA (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................24 GINEPRO (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................25 GLADIOLO DEI GIOVANI INNAMORATI (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................25 GYLVIR (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................25 H....................................................................................................................................................................................25 HARFY (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................25 HOREHOUND (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................25 I......................................................................................................................................................................................25 J......................................................................................................................................................................................25 JAFFRAY (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................25 JINAB (Shaun Hately from Feist and Wurts' `Empire' Trilogy)............................................................................................25 JOJOJOPO (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................26 K....................................................................................................................................................................................26 KATHKUSA (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................26 KELVENTARI (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................26 4 KILMAKUR (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................26 KLAGUL (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................26 KYLATHAR (Maya Kniese)...........................................................................................................................................................26 L.....................................................................................................................................................................................26 LACRIME DI DRAGO (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................26 LANCIA DEL SERPENTE (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................26 LARNURMA (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf’ series)...................................................................................................27 LAUMSPUR (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf’ series)...................................................................................................27 LINGUA DI CERVO (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................27 LINGUA DI VIPERA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................27 LINO DA GIARDINO (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................27 M....................................................................................................................................................................................27 MAGGIORANA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................27 MAKEBATE (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................27 MALVA DEI NANI (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................28 MANDRAGOLA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................28 MARUERA (Seth Klein)................................................................................................................................................................28 MEGILLOS (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................28 MELANDER (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................28 MELASPINA (Frank Tosa)..............................................................................................................................................................28 MIRENNA (Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG).................................................................................................................28 MORA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................29 MOUNTAIN SETWALL (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................29 N....................................................................................................................................................................................29 NAVEW (Shaun Hately from Alexander Scott’s turbine RPG)................................................................................................29 NOCE DI SPAGNA (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................29 O....................................................................................................................................................................................29 OCCHIO DELLA GUARDIA (guardseye) (Maya Kniese)...........................................................................................................................................................29 OEDE (Sean Snyder da Beppe Devers` serie del Lupo Sola)...............................................................................................29 OIOLOSSE (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................29 OLUS VERITIS (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................29 OLVAR (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................30 ORACH (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................30 ORECCHIE DI LEPRE (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................30 5 P.....................................................................................................................................................................................30 PALLAST (composto) (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................30 PALMA ELDATH (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................30 PARGEN (Shaun Hately da Alessandro Ghiaccia "MERP" RPG)............................................................................................30 PASTINACA DELLA VACCA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG)......................................................................................30 PATTRAN (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................30 PENNA del PRINCIPE (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................30 PENNY ROYAL (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................31 PEONIA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................31 PERVINCA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................31 PETIVERIA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................31 POLMONARIA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................31 POLMONARIA DORATA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................31 R.....................................................................................................................................................................................31 RADICE NERA (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................31 RAMPALT (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................32 REWK (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................32 RIBWORT PLANTAIN (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................32 ROSA CAMPIONE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................32 ROSA CANINA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................32 ROSA DI BOSCO (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................32 ROSA NERA (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................32 RUTA PER CAPRE (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................32 RUTA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................33 S.....................................................................................................................................................................................33 SABITO (Sean Snyder da Beppe Devers` serie del Lupo Sola)...............................................................................................33 SADDILIA (Maya Kniese)...........................................................................................................................................................33 SANICLE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................33 SARACEN’S CONFOUND (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................33 SERAPIAS TURBITH (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................33 SESSALI (Shaun Hately da Feist e Wurts'` Empire' Trilogia)..................................................................................................33 SINQUOI (Shaun Hately da Feist e Wurts'` Empire' Trilogia)..................................................................................................34 SONNELLINA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................34 6 SPINA D'ARGENTO (Shaun Hately da Raimondo E. Feist` Silverthorn')..................................................................................................34 SUAEYSIT (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................34 T.....................................................................................................................................................................................34 TAI-GI (Shaun Hately da Feist e Wurts'` Empire' Trilogia)..................................................................................................34 TAMARINDO (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................34 TAMARISKE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................35 TATEESHA (Shaun Hately da Feist e Wurts'` Empire' Trilogia)..................................................................................................35 TEMPIN (Druann Pagliasotti).................................................................................................................................................35 TEPHROSIA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................35 TERBAS (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................35 THURL (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................35 TIMO (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................35 TRIBULUS (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................36 TRIFOGLIO DOLCE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................36 U....................................................................................................................................................................................36 UR (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................36 V....................................................................................................................................................................................36 VALERIANA (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................36 VELENO DI LEOPARDO (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG)......................................................................................36 VERBENA OFFICINALIS (ironhard) (Maya Kniese)...........................................................................................................................................................36 VINUK (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................36 W...................................................................................................................................................................................36 WINCLAMIT (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................36 WOLFSBANE (SALUBRE) (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................37 WOLFSBANE (Maya Kniese)...........................................................................................................................................................37 WORMWOOD (ASSENZIO) (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................37 Y....................................................................................................................................................................................37 YARAN (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................37 YARROW (Shaun Hately)...........................................................................................................................................................37 YAVETHALION (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................37 Z.....................................................................................................................................................................................37 ZAFFERANO (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................................................................................................38 ZULSENDRA (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................38 ZUR (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)...................................................................................................................38 APPENDICE A: L'ABILITA’ DELL'ERBORISTERIA RIVEDUTA ......................................................................39 7 APPENDICE B: EFFETTI DELLA DIPENDENZA....................................................................................................40 ADGANA...................................................................................................................................................................40 CHIAMATA della SERA............................................................................................................................................40 ERBATAZZA..............................................................................................................................................................41 SUAEYSIT.................................................................................................................................................................41 TATEESHA................................................................................................................................................................42 WORMWOOD (assenzio)..........................................................................................................................................42 ZAFFERANO............................................................................................................................................................43 APPENDICE C: INFORMAZIONI GENERALI SULLE ERBE................................................................................44 APPENDICE D: LE ERBE DIVISE PER STAGIONE................................................................................................48 ESTATE ....................................................................................................................................................................48 AUTUNNO ...............................................................................................................................................................48 INVERNO .................................................................................................................................................................49 PRIMAVERA ............................................................................................................................................................49 APPENDICE E: LE ERBE DIVISE PER LUOGO......................................................................................................51 LITORANEO ............................................................................................................................................................51 DESERTO .................................................................................................................................................................51 FORESTA .................................................................................................................................................................51 PRATERIA.................................................................................................................................................................51 COLLINA ................................................................................................................................................................52 GIUNGLA .................................................................................................................................................................52 MONTAGNA ............................................................................................................................................................52 FIUMI .......................................................................................................................................................................52 RURALE....................................................................................................................................................................52 SPECIALE.................................................................................................................................................................53 PALUDE ...................................................................................................................................................................53 SOTTERRANEO .......................................................................................................................................................53 URBANO ..................................................................................................................................................................53 VULCANO ................................................................................................................................................................53 TERRE DESOLATE .................................................................................................................................................53 APPENDICE F: LE ERBE DIVISE PER ZONA CLIMATICA.................................................................................54 TROPICALE..............................................................................................................................................................54 SUBTROPICALE......................................................................................................................................................54 TEMPERATO O MODERATO..................................................................................................................................54 FREDDO...................................................................................................................................................................55 POLARE....................................................................................................................................................................55 APPENDICE G: CONDIZIONI ED ERBE PER IL TRATTAMENTO...................................................................56 APPENDICE H: ERBE DEL MONDO REALE E ERBE FANTASTICHE..............................................................58 MONDO REALE ......................................................................................................................................................58 FANTASY..................................................................................................................................................................58 APPENDICE I: IDEE PER AVVENTURE...................................................................................................................60 8 NOTE SULL‘USO DELL‘INCANTESIMO DI AD&D “LOCALIZZARE PIANTE ED ANIMALI” Sicuramente i giocatori con accesso all'incantesimo clericale di primo livello "Localizzare animali o piante" cercheranno di usarlo per localizzare erbe specifiche. Se questo accade suggerirei che il DM usi la percentuale indicata nel campo "Disponibile" in ciascuna descrizione delle erbe come la possibilità che l'erba venga scoperta in ciascun round. Ricordo inoltre al DM che secondo il manuale di gioco, i risultati di questo incantesimo sempre sono determinati dal DM. Se il DM non vuole che l'erba venga trovata, semplicemente deve far fallire la ricerca. NOTE SULL‘USO DELLE ERBE Di Druann Pagliasotti e Shaun Hately A meno che diversamente indicato nel testo, le erbe tagliate e preparate hanno solo una durata di conservazione di 3d6 settimane, per le erbe essiccate questo valore cresce a 1d4 anni, purché vengano tenute in un contenitore sigillato privo di umidità (ma non tutte le erbe possono essere usate dopo l'essiccazione). Le pozioni, d'altra parte, hanno una durata indefinito e, sebbene molto costose, sono la forma di conservazione più ricercata. Per la vendita delle erbe si assume che la possibilità di acquistare un'erba in una grande città NELLA sua regione nativa è uguale alla probabilità di scoprirla in natura (ed il prezzo rimane lo stesso); in una grande città FUORI della sua regione nativa la reperibilità si riduce a metà (ed il prezzo aumenta del 50%); in una grande città dal clima OPPOSTO rispetto alla regione nativa dell'erba (es. ricerca di una pianta desertica in una zona artica) la probabilità di trovarla in vendita si riduce ad un quarto (ed il prezzo viene raddoppiato o triplicato). Il DM deve opportunamente gestire questa guida all'interno di ogni campagna. E' necessario decidere se si desidera utilizzarla completamente, o se deve essere modificata per la propria campagna. Alcune erbe contenute in questa guida sono estremamente potenti, ed il loro abuso può produrre squilibrio nel gioco. I prezzi dati per le erbe sono solo orientativi e devono essere applicati con buon senso. In anni di pestilenza, per esempio, il costo delle erbe che proteggono contro la peste aumentano incredibilmente. E se i personaggi incappano in un erborista mentre trasportano un amico colpito dal morso di un serpente mortale, l'erborista può decidere di far pagare una cifra ben più alta di quella indicata. Alcuni curatori non sono altro che ciarlatani e potrebbero vendere ai personaggi qualche cosa dicendo che è un'erba meravigliosa. Ancora una volta, devo segnalare che questa guida è fatta ad esclusivo uso di gioco. Non deve essere utilizzata come una guida per reale medicazione con erbe. Molte piante sono molto velenose e, se sperimentate, possono essere estremamente pericolose. Non accetto responsabilità per alcun tipo di abuso di qualsiasi edizione di questa guida. QUANTE ERBE DEVONO CONOSCERE I PG? Le prime due edizioni di questa guida contenevano solo 40 erbe e così non abbiamo mai considerato la possibilità di limitare il numero di erbe che un PG conosce con l'abilità erboristeria. Ora ci sono molte più erbe ed una tale regola sembra necessaria. Se PG, pur conoscendo tutte queste erbe, non causa problemi nel gioco, allora si può permettere che le conosca tutte. Se comunque, si vuole che una regola per risolvere la questione, suggerirei i seguenti due metodi. METODO A Si presuppone che il sistema di gioco utilizzi un tiro di dadi pari a 3d6 per l'intelligenza, come accade in molti giochi di ruolo. Il PG erborista comincia con la conoscenza di un numero di erbe pari a 3 x INT x livello dell'abilità erboristeria. Un PG con un'abilità erboristeria a livello 1 ed una intelligenza di 12 conosce 36 erbe. Un PG con un'abilità erboristeria a livello 2 ed una intelligenza di 9 conosce 54 erbe. Le erbe conosciute, dovrebbero essere scelte dal DM in base al clima ed al terreno in cui il PG è cresciuto. METODO B by Schaffer Bernhard Un'altra possibilità è regolare l'abilità erboristeria come l'abilità sopravvivenza. Il primo livello di abilità permette ad un PG di imparare tutte le erbe di due luoghi o di un clima. (Normalmente si dovrebbe trattare delle erbe della regione dove il personaggio ha vissuto la maggior parte della sua vita o dove ha appreso l'abilità.) Ciascun punto in più consente al PG di imparare tre luoghi in più appartenenti ad un zona climatica nota, o due luoghi relativi ad un clima nuovo. Se si usano le regole di addestramento, sono permesse esclusivamente le erbe presenti nella zona climatica (o luogo) dove è avvenuto l'addestramento. NOTE SULLE ZONE CLIMATICHE A questa nuova edizione dell’erbario è stato aggiunto un nuovo campo, si tratta della zona climatica. Un mondo normale si divide in 5 zone climatiche: Tropicale, Subtropicale, Temperata, Fredda e Polare. Le brevi note successive possono aiutare il DM a determinare in quale di queste zone si trovi un determinato luogo: Tropicale: La regione tropicale si trova all’equatore. La media stagionale e mensile si trova stabilmente sopra i 20° C. Si nota inoltre la tendenza ad avere estati asciutte ed inverni umidi spostandosi verso i bordi di tale zona. Sulla terra la regione tropicale è situata a cavallo dell’equatore tra i 12° N e i 12° S. Esempi di clima tropicale sono la Papua Nuova Guinea e il Perù. Subtropicale: le temperature si trovano sopra i 20° C per un periodo variabile tra i 4 e gli 11 mesi, nel restante periodo, invece, la temperatura è compresa tra i 10° C e i 20° C Si estende tra i 12° e i 25° di latitudine. Sia il nord dell’Australia che la Florida sono incluse in questa zona.. 9 Temperata o Moderata: In questa regione la temperatura è compresa tra i 10° C ed i 20° C per un periodo tra i 4 ed i 12 mesi, mentre il resto dell’anno è più freddo. Questa zona si estende indicativamente tra il 25° ed il 45° parallelo. In questa zona si trovano stati Uniti, Australia ed Europa del Sud. Fredda: In una regione fredda il periodo in cui la temperatura è compresa tra i 10° C ed i 20° C si riduce a 1-4 mesi, mentre nel resto dell’anno il clima è più rigido. Si estende tra i 45° ed i 65°. Il Canada, la metà a sud dell’Alaska e la Scandinavia ricadono in questa zona. Polare: La temperatura media durante l’anno, in questa zona sopra il 65° parallelo, è sempre sotto i 10° C. La Groenlandia, l’Antartide e la maggior parte delle regioni a nord di Canada, Russia, e Scandinavia appartengono a questa zona. Come già ribadito, questa guida ha solo scopo ludico e non è accurata dal punto di vista geografico. Bisogna ricordare che altri fattori, come l’altezza rispetto al livello del mare, le precipitazioni, le correnti oceaniche e altro, influiscono sul clima. Inoltre, ho limitato le zone climatiche alle sole sopra citate, sebbene ce ne siano altre. Alcune delle erbe si trovano nel deserto tropicale. Queste erbe sono reperibili esclusivamente nei deserti caldi e non in quelli che hanno precipitazioni estive. NOTE SUI LUOGHI Una delle più importanti descrizioni delle erbe è il luogo dove si possono trovare. In seguito è riportata una breve descrizione dei luoghi indicati nell’erbario per aiutare il DM a posizionare le erbe nelle proprie campagne. Campagna: Si tratta di zone adibite all’agricoltura, come le fattorie. Colline: Sono modesti innalzamenti del terreno che normalmente si trovano ai piedi delle montagne, ma che si possono anche trovare da sole. Costa (Litoraneo): Si tratta delle zone che si trovano sul bordo di una mare, di un oceano, o di un grande lago salato. Come regola pratica si può assumere che essa si estenda fino a 8 km nell’entroterra, sebbene questo valore cambi in realtà da zona a zona. Deserto: La maggior parte delle persone ritengono che i deserti siano luoghi molto caldi, come il Sahara, il deserto australiano, o la valle della morte. Effettivamente molti deserti sono caldissimi, ma ci sono anche deserti freddi. Normalmente si definisce ‘deserto’ una zona che riceve una quantità annua di precipitazioni inferiore ai 25 cm, per il gioco non è però necessario il ricorso a precise formule e basta il concetto di zona molto secca. Fiume (Fluviale): E’ un flusso d’acqua che scorre verso in mare. I fiumi possono essere larghi (come il Mississippi, o il Rio delle Amazzoni) o molto piccoli, come i ruscelli. Foresta: Ogni area completamente ricoperta di alberi è una foresta. Ci sono foreste piccole e foreste enormi, che occupano intere regioni. Nel medioevo le foreste ricoprivano un regione molto più ampia di quella attuale. Giungla: Simile alla foresta, ma più spessa e localizzata nei climi tropicali. Tipico esempio ne è la foresta amazzonica. Montagna: Si tratta di enormi rilievi. Caratteristica fondamentale delle montagne è che, a causa della loro altezza, il clima delle montagne è più freddo di quello della zona in cui si trovano. Le precipitazioni, inoltre, possono variare a seconda del versante su cui ci si trova. L’Himalaya, le Alpi e le montagne rocciose sono esempi di grandi catene montuose. Palude: Si tratta di zone dal suolo molto umido, come, ad esempio, le paludi della Florida. Prateria: Si tratta di aree non coltivate e praticamente prive di alberi, ma completamente ricoperte da prati, dai quali prendono il nome. Un ottimo esempio sono le grandi praterie americane. Sotterraneo: Con questo termine si identificano diverse grandi strutture, come Underdark di AD&D, Mac Mordain Cadal dai lavori di Raymond E Feist, Ulgo dalle opere di David Eddings, o le miniere di Moria di Tolkien. Si potrebbe anche immaginare la crescita delle erbe di questo luogo in strutture più piccole, ma non è raccomandabile. Speciale: In questo caso il luogo è indicato dettagliatamente nella descrizione dell’erba. Urbano: Include ogni tipo di insediamento umano, come villaggi, paesi e città. Vulcano: Un’erba con questa indicazione di luogo può crescere sulla bocca del vulcano o sulla parete, nel caso non sia indicato nella descrizione dell’erba, la decisione rimane al DM Zona desolata: E’ la più difficile da descrivere. Può essere un luogo qualsiasi reso inospitale da un grande disastro. La maggior parte della Francia dopo la I guerra mondiale rispondeva a questo concetto, come Tunguska dopo l’esplosione del 1908. Hiroshima e Nagasaki, o Chernobyl rispondono pienamente a questa definizione. In pratica, ogni zona resa inabitabile da un evento catastrofico si adatta a questa definizione. CAVEAT Alcune delle erbe presenti in questa guida hanno effetti di gioco molto potenti e possono sbilanciare una campagna. Il DM deve controllare ogni erba prima di introdurla in una campagna e, se necessario, modificarla o toglierla per non rovinare il gioco. Il DM è sempre l’arbitro della campagna . Contano le sue decisioni e non ciò che è scritto nella guida. Ricordalo. 10 LIBRO DELLE ERBE A ACETOSA di BOSCO (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG) Disponibile:................................estate, autunno 80% Zona climatica:..............................................tropicale Luogo:.............................................................Deserto Preparazione:............................................2 settimane Costa:.....................................................2 MO/ 4 MO Usi:............................................................................2 Controllo capacità:...................................intelligenza Questa è una piccola pianta con foglie tripartite, come il trifoglio. I fiori sono a campana, di colore bianco con un pochino di blu. Le foglie vanno schiacciate ed essiccate per due settimane prima dell'uso. Questa erba ha la proprietà di mantenere le persone fresche. È evidentemente di inestimabile valore nelle regioni desertiche. Raddoppia la capacità delle persone di sopportare gli effetti del calore, ma non contrasta la disidratazione. ACORO BLU (floure-de-luce) (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG) Disponibile:............................................Sempre 60% Zona climatica:...........................................Temperata Luogo:............................................................Prateria Preparazione:............................................3 settimane Costo:......................................................3 mo/ 10 mo Usi:............................................................................2 Controllo capacità:...................................Intelligenza Il floure de luce è anche noto come acoro blu. Ha foglie larghe e piatte sagomate come una spada. I fiori sono bluviolaceo e le radici, che tendono a stendersi sulla superficie del terreno, sono di colore marrone-rossastro all'esterno. La radice deve essere pestata e bollita in acqua e lasciata riposare almeno venti giorni prima di bere l'infuso. Quest'erba rimuove i lividi molto rapidamente (in 1d4 ore). ADGANA (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf’ series) Stagione:.............................................Primavera 10% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:.......................................................... Rurale Preparazione:........................................... 1 settimana Costo:........................................... 10 M.o./ 500 M.o. Usi:........................................................................... 1 Controllo capacità:.................................. Intelligenza Le foglie di questa pianta devono essere essiccate. Esse devono essere tritate e mangiate. Il loro effetto diminuisce con l'uso frequente. Al primo utilizzo e al secondo adgana incrementa di 2 punti la destrezza, la forza e la costituzione di chi la assume per 2d4 +4 minuti. Al terzo utilizzo aumenta +1 la forza e la destrezza per un tempo immutato. Al quarto utilizzo solo la forza è aumentata di +1 e successivi utilizzi non modificano più le caratteristiche di chi la assume. La sua assunzione crea una forte dipendenza. ADONE DI PRIMAVERA (Shaun Hately) Disponibile: .......................................Primavera 40% Zona climatica: ...............................................Freddo Luogo: ........................................................Montagne Preparazione: ...........................................2 settimane Costa: .......................................................3 mo/ 8 mo Usi: ...........................................................................4 Controllo capacità: ..............................Intelligenza- 2 Questo vegetale ha foglie piccole e verdi, e fiori larghi, tondi e gialli. Questi fiori vanno essiccati e poi mangiati. Ridurranno allora di metà le probabilità di subire un attacco di cuore ogni giorno in cui vengono mangiati. Possono (a discrezione del DM) anche aiutare a rinforzare il cuore di una persona, che per età, danni o altre cause è debole. Mangiare dieci o più di questi fiori alla volta alzerà temporaneamente la Costituzione e la Forza di una persona di 1 punto per 2d12 ore, sebbene riduca la loro Destrezza di 2 punti per lo stesso periodo. In aggiunta a questa riduzione tale persona ha anche una probabilità (50% meno la Costituzione ) di avere un attacco di cuore fatale 3d12 ore dopo aver assunto una tale dose massiccia. Certe tribù di barbari nelle regioni di montagna dove si trova questa erba, se ne servono per diventare feroci guerrieri (bersekers) in battaglia. Queste tribù, grazie alla costante assunzione di quest'erba dalla nascita hanno solo una piccola (20%- Costituzione) probabilità di subire l'attacco di cuore. Secondo leggenda la dea greca Afrodite ha mutato il suo Adone adorato, il figlio di Re Cinyras, in questo fiore appena prima che morisse, dopo essere stato ferito da un cinghiale selvatico. AGLIO DI MONTAGNA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG) Disponibile:............................................Sempre 30% Zona climatica:.............................Temperata, Fredda Luogo:.........................................................Montagna Preparazione:.................................................1 giorno Costo:........................................................8 mo/ 9 mo Usi:............................................................................2 Controllo capacità:....................................................? Si dice che quest’erba allontani gli spiriti maligni. AGRIMONIA (Shaun Hately) Stagione:.................................................. Estate 30% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Foresta Preparazione:............................................1 settimana Costo:...................................................2 M.o./ 8 M.o. Usi:............................................................................3 Controllo capacità:...................................Intelligenza L'agrimonia raggiunge l'altezza di 25-50 centimetri. Ha foglie lunghe più di 10 centimetri, seghettate, verdi in punta e bianche nel resto. Ha fiori gialli con 5 petali che formano una spiga in cima del gambo. Le sua foglie essiccate devono essere bollite in un litro di vino rosso per 5 minuti, poi devono essere estratte e fatte asciugare per una ora. Essa può essere usata per curare distorsioni o contusioni mediante applicazione diretta. Una riuscita applicazione dimezza i tempi di guarigione. Agrimonia può essere usata anche per produrre un sonno molto pesante applicando l'erba direttamente sulla fronte ;il sonno è tanto pesante che per svegliare il malato è necessario togliere l'impacco dalla fronte. Se il paziente non è consenziente può fare un tiro salvezza contro i veleni con un bonus positivo di 8 o 10 per evitare di cadere addormentato. ALDAKA (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:..................................................Inverno 5% Zona Climatica:...............................................Fredda Regione:.....................................................Montagna 11 Preparazione:...........................................1 settimana Costo:.......................................100 M.o./ 1000 M.o. Usi:...........................................................................1 Controllo capacità:...................................Intelligenza La radice di questa erba deve essere bollita a fuoco lento per una settimana e il risultato della così ottenuta distillazione deve essere bevuto. Se il preparato è fatto con successo cura i problemi di vista a chi lo beve, purché esso sia ancora dotato di occhi. ALETHER (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf’ series) Stagione:...................................Primavera, Estate 5% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Rurale Preparazione:...........................1 giorno (for pozione) Costo:......................10 M.o./ 100 M.o. (for pozione) Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -5 Mangiare una manciata di queste bacche arancioni aggiunge un +1 sul tiro per colpire e per infliggere le ferite per 2d6 minuti. Le bacche possono essere bollite in vino bianco per ottenere una bevanda che da +2 sul tiro per colpire e 2d4 punti ferita aggiuntivi. L'effetto è temporaneo e dura 2d12 minuti; dopo di che chi ha bevuto l'infuso collassa per 1d3 giorni a meno che faccia con successo un tiro salvezza contro i veleni. Questa pozione mantiene i suoi poteri per un mese dopo la preparazione, passato il quale diventa una bevanda innocua. ALKANET (Shaun Hately) Stagione:...................................................Estate 30% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Rurale Preparazione:..........................................................no Costo:...................................................2 M.o./ 2 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -4 La pianta ha radici spesse rosse, strette e ruvide foglie, piccoli fiori rossi o blu. Le radici possono essere mangiate direttamente appena estratte dal terreno, ma mantengono le loro proprietà per una settimana. Questa erba garantisce un +1 nei tiri salvezza contro i veleni per 1d8 ore dopo la sua ingestione. ALOE (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:................................Autunno, Inverno 55% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Pianura Preparazione:..........................................................no Costo:...................................................5 M.b./ 5 M.b. Usi:............................................................................2 Controllo capacità:...................................Intelligenza La foglia di Aloe applicata sulla ferita dimezza il tempo di guarigione se essa è una bruciatura o una ferita da taglio di piccola entità. ALTEA (Shaun Hately) Disponibile:............................................Sempre 20% Zona climatica:...........................................Temperata Luogo:................................................................Costa Preparazione:.................................................1 giorno Costo:........................................................5 mo/ 8 mo Usi:............................................................................3 Controllo capacità:...............................Intelligenza -7 Questa pianta ha un verde gambo carnoso e larghe foglie di forma ovale, entrambi coperti da peli lanuginosi, e, alla base delle foglie, fiori rosa pallido con cinque petali. La radice deve essere bollita e il distillato risultante applicato alle scottature. Se usata con successo, l'erba raddoppia la velocità di guarigione dalla scottatura. AMRANS (Druann Pagliasotti) Stagione:.............................................Primavera 40% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:............................................Fluviale, Rurale Preparazione:.............................3 giorni/ 1 settimana Costo:...............................................50 M.o./ 50 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -2 Dal fiore di colore lilla può essere preparata una pozione che guarisce velocemente le ferite (3d6 se è preparata con cura per una settimana, 1d4 se è preparata velocemente il tre giorni). ANGELICA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG) Disponibile:...............................................Estate 95% Zona climatica:...........................................Temperata Luogo:........................................................Campagna Preparazione:............................................3 settimane Costo:........................................................2 mo/ 7 mo Usi:............................................................................7 Controllo capacità:.............................Intelligenza -15 L'angelica cresce fino a circa 90 cm di altezza e produce fiori bianchi e foglie verde scuro simili a quelle dell'acero. Le foglie devono essere bollite e lasciate riposare per almeno venti giorni prima dell'uso. Questa erba viene usata come protezione dalle piaghe, dando un bonus di +2 ad alcuni tiri salvezza contro malattia. ANGOLICA (Shaun Hately) Stagione:...................................................Estate 30% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:......................................................Montagna Preparazione:......................................................1 ora Costo:...................................................5 M.a./ 1 M.o. Usi:............................................................................2 Controllo capacità:...............................Intelligenza -3 L'erba di angolica deve essere bollita in acqua per un'ora e in seguito l'infuso deve essere bevuto. Utile per placare la tosse. La pianta può crescere fino all'altezza di 200 centimetri. Essa ha un gambo cavo e foglie larghe con grandi puntini alla base dello stelo. Ha grappoli di fiori bianchi o rosa in cima al gambo. Essa non cura alcun male che comporti della tosse, ma riduce solamente la tosse nell'individuo. ANICE (Shaun Hately) Stagione:...................................................Estate 25% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Rurale Preparazione:.............................................10 minutes Costo:...................................................1 M.o./ 1 M.o. Usi:............................................................................5 Controllo capacità:...............................Intelligenza -6 L'Anice cresce fino all'altezza di 50 centimetri e si distingue per la sua particolare disposizione delle foglie. Alla base le foglie sono a forma di cuore e dentellate, ma man mano che si sale il gambo diventano piccole e a forma di penna. Essa 12 ha delicati fiori bianchi che sbocciano in primavera mostrando dei piccoli semi. Questi semi devono essere rotti e fatti bollire per 10 minuti in acqua calda. La risultante mistura deve essere colata e bevuta quando si vuole (mantiene la sua efficacia per 3 mesi). Se la preparazione riesce l'infuso cura il singhiozzo. ANSERKE (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:...................................................Estate 30% Zona Climatica:...........................................Tropicale Regione:.............................................................Costa Preparazione:......................................................... no Costo:...............................................75 M.o./ 75 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -4 La radice deve essere applicata su ferite sanguinanti. In tre turni essa ferma l'emorragia. Il malato non può muoversi per un turno o rischia il riaprirsi della ferita. ARCANGELICA (Druann Pagliasotti) Stagione:...................................................Estate 30% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Palude Preparazione:..........................................................no Costo:...................................................5 M.a./ 5 M.a. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -2 Questa pianta con i fiori bianchi ha semi neri e radici con gusto aspro. La radice bollita diventa un caldo piccante decotto che aiuta a alleviare raffreddori, influenza e congestioni (tempo di guarigione dimezzato, +2 nel tiro costituzione per prevenire malattie dovute al cattivo tempo). ARFANDAS (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:................................Autunno, Inverno 50% Zona Climatica:................................................Fredda Regione:.........................................................Fluviale Preparazione:.................................................1 giorno Costo:...................................................2 M.a./ 3 M.a. Usi:............................................................................4 Controllo capacità:...............................Intelligenza -6 Se lo stelo di Arfandas è posto nella fasciatura di una frattura, il tempo di guarigione della frattura è dimezzato. ARKASU (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:...............................................Autunno 55% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Pianura Preparazione:..........................................................no Costo:...............................................12 M.o./ 12 M.o. Usi:............................................................................3 Controllo capacità:...............................Intelligenza -3 Quando la linfa della pianta è posta sopra una ferita dimezza il tempo necessario per la guarigione. L'effetto non è cumulativo. ARLAN (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:...............................................Autunno 60% Zona Climatica:................................................Fredda Regione:..........................................................Pianura Preparazione:..........................................................no Costo:...............................................20 M.a./ 20 M.a. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -5 La foglia applicata su una ferita ripristina un punto ferita se viene mantenuta sopra per almeno 5 turni. In oltre l'Arlan velocizza di 5 volte il processo di guarigione da malattie respiratorie. ARNICA (Shaun Hately) Stagione:..................................................Estate 25% Zona Climatica:............................Temperata, Fredda Regione:.....................................................Montagna Preparazione:.........................................................no Costo:..................................................1 M.o./ 1 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:..............................Intelligenza - 6 La pianta cresce fino a una altezza di 25, 50 centimetri. Ha un gambo ruvido sul quale le foglie sono disposte a coppie. Ha fiori arancioni. Questi fiori devono essere strappati e essiccati e poi bolliti in un litro di birra. L'infuso ottenuto deve essere spremuto e applicato sulla fasciatura di una contusione. Una applicazione riuscita guarisce la contusione in un giorno. Il polline del fiore inalato produce forti starnuti. Una fiala di Arnica messa nella tasca di una persona si dice faccia smettere di fumare. ARNUMINAS (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:...............................................Autunno 70% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Pianura Preparazione:..........................................................no Costo:...................................................6 M.o./ 6 M.o. Usi:............................................................................5 Controllo capacità:...............................Intelligenza -1 Una foglia di questa pianta deve essere applicata se vi sono danni muscolari, alla cartilagine o ai legamenti. Se usata con successo dimezza i tempi di guarigione. ARPUSAR (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:...............................................Autunno 40% Zona Climatica:................................................Fredda Regione:.........................................................Fluviale Preparazione:............................................1 settimana Costo:.................................................7 M.o./ 30 M.o. Usi:............................................................................2 Controllo capacità:...............................Intelligenza -7 Il gambo di questa pianta deve essere bollito per una settimana in acqua fresca e l'infuso ottenuto può essere bevuto. Se preparata con successo l'Arpusar guarisce in un giorno tutti danni muscolari di una persona purché essi possano guarire naturalmente. ASARABACCA (Shaun Hately) Stagione:.............................................Primavera 10% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Foresta Preparazione:.................................................1 giorno Costo:...................................................3 M.o./ 7 M.o. Usi:............................................................................2 Controllo capacità:...............................Intelligenza -6 L'Asarabacca è una vite rampicante con delle piccole foglie ognuna su il suo piccolo stelo. Ha anche piccoli fiori viola. I fiori devono essere lasciati in infusione sul fuoco ,in seguito tolti e l'infuso fatto riposare. Somministrato a qualcuno cura l'avvelenamento o rende l'individuo docile e incapace di atti violenti per 3d8 ore. L'infuso ha il caratteristico colore viola 13 e un sapore aspro; se mischiato segretamente con un cibo questo deve avere proprietà tali da nascondere le sue caratteristiche. ASHLINE (Seth Klein from Fantasy Star IV) Stagione:................................Inverno, Primavera 5% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:......................................................Montagna Preparazione:............................................1 settimana Costo:............................................50 M.o./ 500 M.o. Usi:..........................................................................16 Controllo capacità:...............................Intelligenza -3 Ashline è un piccolo fiore rosso con foglie di un verde molto pallido. L'intera pianta deve essere schiacciata e bollita in buon vino rosso per una settimana e l'infuso risultante deve essere mischiato a olio di oliva. Quando il liquido è versato sopra una persona pietrificata, se il tiro del dado è positivo , riporterà l'individuo al suo stato naturale. ATHELAS (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:...............................................Autunno 45% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Foresta Preparazione:..........................................................no Costo:..........................................200 M.o./ 200 M.o. Usi:............................................................................4 Controllo capacità:....................................................? Conosciuta anche come 'la foglia del re'. Essa appare come una vite con foglie di un verde scuro e divise in quattro parti. Secondo la leggenda le foglie di Athelas frantumate sopra una persona sofferente dalla mano di un re cura da ogni male. ATIGAX (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:.................................................Inverno 40% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Pianura Preparazione:.................................................1 giorno Costo:...............................................40 M.o./ 70 M.o. Usi:............................................................................5 Controllo capacità:...................................Intelligenza Le radici di questa pianta devono essere bollite su un fuoco lento per un giorno e la risultante distillazione bevuta. Se la preparazione ha successo, la vista sarà protetta da luci violente e accecanti per nove ore. Questa erba può essere utilizzata per limitare i disturbi che le creature delle grotte hanno quando si trovano in piena luce del sole. ATTANAR (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:................................Autunno, Inverno 45% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:.........................................................Fluviale Preparazione:..........................................................no Costo:...................................................8 M.o./ 8 M.o. Usi:............................................................................2 Controllo capacità:...............................Intelligenza -6 È un muschio che quando applicato sulla fronte di una persona sofferente, cura la febbre. Il suo effetto comincia 2d6 ore dopo che è stato somministrato con successo. B BACCA BARRIERA (Shaun Hately) Stagione:...................................................Estate 20% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Rurale Preparazione:......................................................3 ore Costo:...................................................4 M.o./ 9 M.o. Usi:............................................................................2 Controllo capacità:.............................Intelligenza -11 La pianta di Bacca Barriera ha spine pungenti sui suoi rami. Essa può essere alta più di 2 metri. Essa ha foglie ovali e ruvide che sono lisce con bordi dentellati. Ha fiori giallo pallido che producono bacche rosse ovali con un piccolo puntino nero sulla loro sommità. Bacca Barriera deve essere messa in acqua fredda e lasciata stesa; in seguito va bollita velocemente. L'infuso bevuto cura i problemi di fegato come l'itterizia. La cura applicata con successo guarisce in due settimane. D'altra parte tre applicazioni successive mal riuscite della cura implicano che non vi sia più alcuna possibilità di guarigione usando questo metodo. BACCA DEL SONNO (Maya Kniese) Disponibile:..........................................Autunno 20% Zona climatica:...........................................Temperata Luogo:...............................................................Fiume Preparazione:........................Nessuna (o 3 settimane) Costo:........................................................2 mo/ 8 mo Usi:......................................................................3d10 Controllo capacità:...............................Intelligenza -3 La bacca del sonno è una vite che cresce rasoterra, spinosa, molto simile ad un rovo. Le piante giovani sono spesse circa 5 mm, con spine lunghe 2 mm, mentre quelle più vecchie possono diventare spesse 10 cm, con spine curve lunghe fino a 5 cm, benché questo richieda molti anni di crescita. Le viti giovani sono di colore verde chiaro, con foglie verdi trilobate, le viti più vecchie, invece, sono marrone-rossastro, che tende al nero, con foglie verde scuro. Le viti fioriscono all'inizio dell'estate, con fiori blu chiaro a forma di campana da cui, in autunno, si sviluppano bacche blu scuro o porpora, con una consistenza carnosa e poco succose. Le bacche sono leggermente dolci e molto gustose, ma hanno un forte effetto sui mammiferi: quelli che le mangiano si addormentano. Le bacche hanno questo effetto solo sui mammiferi, ma una bacca singola è sufficiente a stendere un uomo normale o un piccolo mammifero, ed è sufficiente aumentare il numero delle bacche per far addormentare qualsiasi mammifero. Non c'è tiro salvezza, benché il sonno causato sia di tipo normale, ed una creatura colpita da questo sonno può essere svegliata normalmente. E' anche possibile essiccare attentamente le bacche, macinarle e ottenere una polvere che è un debole sonnifero (è sufficiente un tiro salvezza contro veleno per evitare l'effetto), ma dura per un tempo lungo. Questa polvere può essere aggiunta a qualsiasi cibo o bibita, tenendo però conto che ha un sapore molto dolce. BACCHE DI LAISHA (Maya Kniese) Disponibile:..............................Estate, Autunno 10% Zona climatica:................................................Freddo Luogo:.............................................................Foresta Preparazione:........Nessuna (1 giorno per la gelatina) Costo:...............20 mo ognuna/ 40 mo per la gelatina Usi:......................................................................3d20 Controllo di capacità:..........................Intelligenza -3 La bacca di laisha, anche nota come frutto del silenzio, cresce su cespugli verde scuro, all'altezza del ginocchio. Le foglie dei cespugli sono ceree e dura, e rimangono sulla pianta 14 lungo l'autunno e, qualche volta, durante l'inverno. Celate sotto le foglie, crescono le bacche, rosse come ciliegie. In primavera ed all'inizio dell'estate, sul cespuglio si sviluppano piccoli, profumati, fiori cerei blu. Le bacche, che sono egualmente odorose, sono, all'inizio, bianche e dure, poi, non appena maturano, diventano molli, rosse, e succose. Le bacche hanno un sapore delicato, e possono essere usate per aggiungere un gusto speciale ad ogni tipo di gelatina. Quando sono mature, le bacche possono essere mangiate crude, e ciascuna guarisce 2 punti ferita di danno, o aumenta la velocità di recupero dalla maggior parte delle malattie. Chi mangia queste bacche, tuttavia, rimane muto 20 minuti per ogni bacca ingerita e se più di 5 o 6 bacche vengono mangiate in una sola volta, bisogna effettuare un tiro salvezza contro veleno per evitare dolorosi crampi allo stomaco. Una gelatina fatta con le bacche non possiede i poteri di guarigione delle bacche fresche né le controindicazioni (sia mutismo che crampi), ma gli effetti curativi per la maggior parte malattie sono raddoppiati; le bacche fresche riducono il recupero di un giorno per ciascuna bacca mangiata, la gelatina, invece, dimezza il tempo totale di guarigione. BALSAMA (Shaun Hately) Stagione:...................................................Estate 20% Zona Climatica:.....................................SubTropicale Regione:..........................................................Foresta Preparazione:......................................................1 ora Costo:...................................................3 M.o./ 5 M.o. Usi:............................................................................4 Controllo capacità:...............................Intelligenza -4 Essa ha piccoli fiori con sfumature che vanno dal bianco al blu che formano piccoli grappoli alla base delle foglie. L'erba deve essere bollita e data alle donne sofferenti di dolori mestruali. Questa pianta è nota anche per poter allungare la vita; in tal senso può essere usata come ingrediente della pozione di longevità e simili. BASE MULLEIN (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG) Stagione:.................................................Sempre 90% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Rurale Preparazione:..........................................................no Costo:...............................................10 M.a./ 10 M.a. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...................................Intelligenza È una erba molto facile da trovare dato che il gambo del fiore cresce più di due metri. I suoi fiori giallo chiaro coprono circa 75 centimetri della cima della pianta e formano una specie di tubo largo 1,5-3 centimetri. Se le sua foglie sono applicate su una bruciatura per un'ora riducono il danno cagionato dalla bruciatura di metà. BASILICO (Shaun Hately) Stagione:...................................................Estate 30% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Rurale Preparazione:..........................................................no Costo:...................................................3 M.a./ 3 M.a. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -3 il Basilico deve essere subito applicato non appena si è stato colpiti. Le foglie devono essere messe sul morso della creatura velenosa e avranno l'effetto di espellere il veleno. Esse permettono un tiro salvezza contro i veleni con bonus di +4, mentre se il tiro salvezza è già stato effettuato consentono un secondo tiro senza bonus. Tutti i danni causati dal veleno fino alla applicazione restano immutati. La pianta ha un gambo dritto e piccoli fiori bianchi. BASTIT (Druann Pagliasotti) Stagione:.................................................Sempre 20% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:................................................................All Preparazione:.........................................................no Costo:..................................................3 M.a./ 3 M.a. Usi:...........................................................................1 Controllo capacità:.............................Intelligenza +2 È una piccola pianta grassa che quanto schiacciata tende e allontanare insetti parassiti tra i quali zanzare e affini. Ha un odore pungente ma non spiacevole (rimane addosso 1d6 ore ma può essere lavata via o cancellata dal sudore. L'odore è facilmente ravvisabile da animali da caccia) BELAN (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:......................................................Estate 35% Zona Climatica:...............................................Tropicale Regione:................................................................Costa Preparazione:..............................................................no Costo:..................................................40 M.o./ 40 M.o. Usi:...............................................................................3 Controllo capacità:..................................Intelligenza -6 La noce deve essere mangiata per fermare le emorragie (comprese quelle interne). In due ore la pianta ferma l'emorragia ma il malato non deve muoversi per una ora addizionale se non vuole farla ricominciare. BELLADONNA (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom« RPG) Disponibile:...............................................Estate 75% Zona climatica:....Temperata Luogo:.............................................................Foresta Preparazione:............................................1 settimana Costo:........................................................4 mo/ 8 mo Usi:............................................................................4 Controllo capacità:..............................Intelligenza +3 Questa pianta può crescere fino all'altezza di 5 metri, ha molli foglie verdi, fiori e bacche di color porpora. Le bacche devono essere lasciate a riposare in acqua per una settimana e distillate. L'infuso così ottenuto fa dormire per 4d8 ore senza possibilità di risveglio. Se il controllo capacità da come risultato 1 l'infuso si rivela essere mortale, se invece tirando il dado si ottiene 20 chi beve la pozione diventa pazzo. BELRAMBA (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:...................................................Estate 30% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Foresta Preparazione:..................................................3 giorni Costo:............................................60 M.o./ 180 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -3 Belramba è un lichene. Deve essere bollito in acqua e poi bevuto tre giorni dopo. Se usato con successo ogni danno ai nervi che può guarire naturalmente sarà guarito a tre volte la velocità consueta. BILBERRY (Shaun Hately) Stagione:...............................................Primavera 1% Zona Climatica:..........................................Temperata 15 Regione:..........................................................Foresta Preparazione:................................................15 giorni Costo:........................................500 M.o./ 3000 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:.............................Intelligenza -13 Sono piccole bacche nere. Devono essere mischiate con alcol puro e lasciate a riposare per 15 giorni, alla fine dei quali la risultante mistura va bevuta. Una applicazione ben riuscita da agli umani la stessa infravisione dei mezzi-elfi, ma una preparazione non riuscita può condurre alla morte (penalità di -4 nel tiro salvezza) come se avesse bevuto un veleno di classe J. BIRTHNOT (Druann Pagliasotti) Stagione:.................................................Sempre 30% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Colline Preparazione:..................................................3 giorni Costo:...................................................2 M.b./ 2 M.b. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...................................Intelligenza Birthnot è una vite dalle foglie scure e senza fiori. Le foglie tritate possono essere usate per preparare un te contraccettivo efficace per gli umani, semi-umani ,umanoidi, maschi o femmine. Deve essere ingerito un'ora - trenta minuti prima del rapporto perché sia efficace. (efficace nel 70% dei casi, 15% di probabilità di provocare leggera impotenza maschile). BITTERMOURN (Druann Pagliasotti) Stagione:...................................................Inverno 5% Zona Climatica:................................................Polare Regione:.......................................................Qualsiasi Preparazione:......................................................2 ore Costo:................................................1000 M.o. e più Usi:............................................................................1 Controllo capacità:.............................Intelligenza -14 È una raro lichene senza colore che cresce tra le rocce nei ghiacci eterni. Quando tritata e spezzettata crea un gel chiaro a basse temperature che diventa liquido a temperature più alte. Berne una pinta ritarda il processo di invecchiamento e garantisce una lunghezza di vita doppia rispetto a quella normale. BORRAGINE (Shaun Hately) Stagione:.............................................Primavera 30% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Foresta Preparazione:..................................................5 giorni Costo:.................................................1 M.o./ 10 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -3 La pianta ha un tronco ruvido, cilindrico e cavo che cresce fino all'altezza di 25-50 centimetri. Ha fiori che si piegano verso il basso, di colore rosso o blu che sono disposte come cinque stelle in cima al gambo. Le foglie essiccate devono essere bollite in acque e l'infuso deve essere bevuto. L'infuso cura le febbri leggere come quelle causate dal freddo e dall'influenza. Esso attenua la febbre in 1d3 ore. BORSA DEL PASTORE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG) DISPONIBILE: ..............................SEMPRE 85% ZONA CLIMATICA: ......................MODERATO Luogo: ...........................................................Prateria Preparazione: ...........................................1 settimana Costa: .....................................................5 mo/ 12 mo Usi: ...........................................................................4 Controllo capacità: .............................Intelligenza +2 Raramente quest’erba raggiunge un’altezza superiore al piede e mezzo. Ha foglie piccole grigiastre verdi, che sono più piccole verso la sommità della pianta. Ha piccoli fiori bianco sporco, di quattro petali, alla sua cima. Se applicata a delle ferite fermerà la loro emorragia per un'ora; elimina temporaneamente la necessità di bendare la ferita in questione. BRELDIAR (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:.............................................Primavera 35% Climatic Zones:..........................................Temperata Regione:.........................................................Vulcani Preparazione:..........................................................no Costo:...............................................50 M.o./ 50 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -2 Il fiore quando ingerito altera il modo in cui una persona giudica le distanze per il periodo di un'ora. Mentre è sotto l'influenza del fiore l'individuo aggiunge un bonus di +2 negli attacchi in un combattimento ordinato, mentre toglie 2 negli attacchi confusi. BRYONY BIANCO (Shaun Hately) Disponibile: .........................................Autunno 30% Zona climatica: ...........................................Moderato Luogo: ............................................................Foresta Preparazione: .....................................................1 ora Costa: ....................................................1 MO/ 2 MO Usi: ...........................................................................1 Controllo capacità: ..............................Intelligenza- 5 Questa vite rampicante ha fiori bianco-verdi a forma di stella, ciascuno portante cinque petali, e bacche verdi che diventano rosse quando sono mature. Ha una radice, una cosa tipo una rapa enorme. Questa radice va macinata e bollita in acqua e data da bere come cura per la polmonite. BULL-RUSH (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG) Stagione:.................................................Sempre 55% Zona Climatica:..................Temperata, SubTropicale Regione:...........................................................Palude Preparazione:..................................................3 giorni Costo:...................................................2 M.a./ 3 M.a. Usi:............................................................................2 Controllo capacità:..............................Intelligenza +3 Bull-rushes sono piante alte con gambo dritto con diversi piccoli fiori in cima ad esso. Questi fiori devono essere trasformati in un unguento che viene applicato sugli occhi di una persona o sulla lingua. Questa erba permette a chiunque di dormire per 3d12 ore. Un tiro di 1 nel Controllo capacità equivale a un coma indotto dall'erba nell'individuo. BURDOCK (Shaun Hately) Stagione:.............................................Primavera 35% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Rurale Preparazione:.................................................1 giorno 16 Costo:...............................................10 M.o./ 30 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -6 Questa pianta cresce fino all'altezza di 75 cm. Ha grandissime foglie con la parte inferiore bianchiccia e fiori viola. Le sue radici devono essere bollite in acqua ,in seguito devono essere mangiate a l'acqua deve essere bevuta come cura per la sifilide. La persona guarisce in una settimana. BURSTHELAS (Shaun Hately from ICEs „MERP“ RPG) Stagione:.....................................................Estate 5% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Pianura Preparazione:............................................1 settimana Costo:........................................110 M.o./ 1000 M.o. Usi:............................................................................2 Controllo capacità:...................................Intelligenza La pianta deve essere fatta fermentare per una settimana in vino rosso di buona qualità prima che possa essere usata. L'infuso deve essere bevuto entro un mese o non ha più effetto. Una preparazione corretta dell'infuso guarisce ogni frattura alle ossa in un tempo che va da 1 a 3 giorni. C CAFFAR (Druann Pagliasotti) Stagione:.....................................Estate, Autunno 5% Zona Climatica:...........................................Tropicale Regione:..........................................................Deserto Preparazione:......................................................1 ora Costo:...............................................10 M.o./ 10 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...................................Intelligenza La pozione di Caffar si ottiene polverizzando la piccola noce di Caffar e facendola bollire fino a ottenere una scura bevanda dall'odore dolciastro , di solito a base di latte di capra. Come il caffè e il te scuro, Caffar può essere usata per allontanare il sonno, ma ha l'effetto di rendere chi lo assume molto più sensitivo fisicamente: le abilità che richiedono un uso diretto dei sensi sono molto accresciute e anche le altre sono più ricettive ai cambiamenti ambientali e a volte l'effetto è tale che l’individuo riesce a scorgere un 'aurea' attorno a certi oggetti. (Incrementa la saggezza [intuizione] di 1 per ogni 2 tazze bevute, fino al massimo di 19. Bere 3-4 tazze in un giorno causa nervosismo che aumenta proporzionalmente alle tazze bevute. Chi beve 5 o più tazze in un giorno diventa leggermente dipendente alla sostanza e soffre di mal di testa e leggeri mal di stomaco quando la somministrazione è interrotta.) CALAMUS (Shaun Hately) Stagione:.................................Primavera, Estate 15% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Palude Preparazione:.................................................1 giorno Costo:.................................................5 M.o./ 15 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:.............................Intelligenza -14 Questo giunco cresce in piccole zone dove l'erba è molto fitta. Può essere alto da 50 cm fino a 150 cm e ha fiori molto piccoli di colore giallo e verde che spuntano dallo stelo centrale. Le foglie sono lunghe, sottili e di colore verde chiaro e odorano leggermente di dolce. La radice è bianca con una buccia superficiale rossa bruna. Questa radice deve essere sbucciata e bollita in acqua fresca per un giorno e in seguito l'infuso deve essere bevuto dal recipiente. A meno che il malato non abbia danni fisici permanenti all'apparato uditivo, l'erba può guarire in piccola misura l'udito di una persona totalmente sorda, dandole il 10% di una normale capacità uditiva. In più l'erba ha dimostrato di avere capacità afrodisiache (a discrezione del DM) e è stata utilizzata da alcune popolazioni per rendere i cani più feroci. CALENDULA (Shaun Hately) Disponibile:............................Primavera, Estate 40% Zona climatica:...........................................Temperata Luogo:..............................................Campagna, Città Preparazione:............................................2 settimane Costo:......................................................2 mo/ 10 mo Usi:............................................................................4 Controllo capacità:...............................Intelligenza -4 La calendola può crescere fino ad un'altezza di due piedi e ha righe di arancione sbiadito e petali gialli intorno un disco centrale. Questi fiori, essiccati ed quindi mescolati con olio d'oliva o altro olio vegetale, producono un balsamo calmante in grado di pulire e togliere l'arrossamento da piccole ferite per prevenire eventuali infezioni. CALLIN (Druann Pagliasotti) Stagione:...............................................Autunno 30% Zona Climatica:...........................................Tropicale Regione:.........................................................Giungla Preparazione:............................................1 settimana Costo:.................................................5 M.o./ 25 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -2 é una noce scura che cresce sugli alberi di Callin nelle giungle tropicali. Quando il guscio è tritato, polverizzato e ingerito assottiglia il sangue e rende più forti gli organi interni, aiutando a prevenire gli attacchi di cuore. (Se preso regolarmente previene gli attacchi di cuore a meno che sia sottoposto a enormi sforzi. Crea assuefazione, causa nausea, vertigini e incresce le possibilità di arresto cardiaco se si interrompe improvvisamente la somministrazione dopo un uso prolungato). CAMOMILLA (Shaun Hately) Stagione:.................................Primavera, Estate 30% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Rurale Preparazione:...........................................Trascurabile Costo:...................................................2 M.o./ 3 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -3 Questa pianta può crescere fino all'altezza di 50 cm, e ha il fusto pieno di diramazioni. Possiede poche foglie che sono divise con precisione. La testa del fiore ha una zona centrale gialla che è a forma di cupola con una parte incava proprio nel mezzo. I petali di questa pianta si piegano all'indietro verso lo stelo. I fiori di una singola pianta devono essere immersi in acqua bollente e l'infuso risultante deve essere bevuto. La bevanda è molto amara e di solito è mischiata con del miele, ma non è necessario. L'infuso si conserva per circa 2 mesi dopo la preparazione, mentre le foglie possono essere tritate, mantenendo la loro efficacia per tre anni. Un uso corretto di questa erba produce un effetto calmante a chi la usa. 17 CANDELA BIANCA (Druann Pagliasotti) Disponibile: .........................................Autunno 30% Zona climatica: .....................Moderato, Subtropicale Luogo: ............................................................Foresta Preparazione: .....................................................1 ora Costa: ....................................................5 MO/ 5 MO Usi: ...........................................................................1 Controllo capacità: ..............................Intelligenza- 2 È una pianta alta, fiorita, con foglie argenteo-verde. Quando i fiori sono mescolati con acqua o vino ed applicati direttamente a una ferita, agiscono come antidoto. (Ripristina 1d4 immediatamente, ma questi punti se ne vanno quando l'effetto svanisce, cioè in 2 ore. Finché non svanisce l'effetto altre applicazioni sono inutili) CEFALOFAGO (Druann Pagliasotti, from Gene Wolfe’s „Torturer“ series.) Stagione:...................................................Sempre 5% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:.....................................Speciale (vedi sotto) Preparazione:.............no (se cresce nella zone giusta) Costo:..........................................100 M.o./ 100 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:.Intelligenza -4 Un fungo carnoso dal colore pallido con una dura e gommosa consistenza che comunemente cresce vicino a piante carnivore. Il fungo cresce sopra i corpi, assorbendo la memoria della vita del defunto e la sua personalità; più di 10 differenti menti sono state trovate assorbite da un fungo cefalofago. Chi mangia questo fungo acquisisce le memorie e la personalità residenti nel fungo. (l'effetto termina dopo 1d3 ore e durante la sua efficacia chi ha assunto il fungo può accedere alla mente della persona morta. Quando l'effetto svanisce, chi lo ha mangiato può soffrire di 'flashback' o di instabilità di persona; per verificare se ciò accade è necessario una prova intelligenza quando il soggetto è sottoposto a eccessivo stress o è in una situazione che sia propizia per causare 'flashback'.) Questa pianta è condannata da alcune religioni come sacrilega, in quanto impedisce allo spirito/anima del morto di andare nell'al di là. CENTAUREA MINORE (Shaun Hately) Disponibile:...............................................Estate 25% Zona climatica:.............................Temperata, Freddo Luogo:.........................................................Montagna Preparazione:..................................................nessuna Costo:........................................................5 mo/ 5 mo Usi:............................................................................1 Controllo di capacità:..........................Intelligenza -3 Questa pianta ha fiori di colore rosa, che sono disposti come una stella a cinque punte. Questi fiori, se mangiati entro un giorno dalla raccolta fanno vomitare ogni veleno ingerito. La persona rimane tuttavia molto debole per 1d3 giorni, può muoversi solo con grande difficoltà ed è totalmente incapace di compiere azioni utili. CHERVIL (Shaun Hately) Stagione:.................................................Sempre 10% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Foresta Preparazione:..........................................................no Costo:...............................................10 M.o./ 10 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -5 Chervil è utilizzata per dissolvere i grumi di sangue e è utile per prevenire le complicazioni provocate dalle ferite. I grumi sono dissolti in 1d3 turni. CHIAMATA della SERA - (Druann Pagliasotti) Disponibile: .................................................estate 10% Zona climatica: ..............................................Tropicale Luogo: ...............................................................Deserto Preparazione: ................................................due giorni Costa: ......................................................50 mo/ 50 mo Usi: ..............................................................................1 Controllo capacità: .................................Intelligenza -2 Si tratta di un'erba blu-grigia che odora leggermente di noce moscata e che accresce i sensi del consumatore. Il sovradosaggio o l'uso prolungato causano fotosensibilizzazione, distrazione e nervosismo; d'altro canto, un uso prolungato può produrre anche effetti permanenti. La Chiamata della Sera gradualmente tinge capelli, denti, unghie, corna di chi la usa di un bel blu notte.(La dose minima di 1 [tma] dà +100' al mangiatore avvista zona, +10% udito, e +1 a Saggezza/ Intuizione e ai risultati della Destrezza. L’aumento degli effetti è proporzionale al dosaggio, a non più di +400/ 40/ +4. (Dosaggi sopra 1 [tma], o 1 [tma] presa per diversi giorni di una fila, causeranno dipendenza.) CINQUIFOGLIO (Shaun Hately) Stagione:...................................................Estate 10% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:...........................................................Rurale Preparazione:......................................................1 ora Costo:...............................................10 M.o./ 15 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -5 Questa pianta si adagia lungo il terreno su un gambo lungo e sottile come una cordicella. Ha foglie divise in 5 o 7 parti e piccoli fiori gialli. Il gambo deve essere bollito in vino bianco o aceto e l'infuso deve essere bevuto. L'erba agisce come un afrodisiaco e aumenta il Carisma di chi la assume di 1 per 1d4 ore. CODA DI GATTO (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG) Stagione:...................................................Estate 75% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Foresta Preparazione:............................................1 settimana Costo:...................................................1 M.o./ 3 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -6 La coda di gatto è una piccola pianta con lunghe e sottili foglie a forma di lancia che si slanciano dalla sua base e con un unico, lungo, sottile e morbido fiore in cima allo stelo. Questa erba quando tramutata in un unguento guarisce ogni danno al tallone. COLEWORT (Shaun Hately from Alexander Scott’s „Maelstrom“ RPG) Stagione:.................................Primavera, Estate 70% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:..........................................................Foresta Preparazione:..........................................................no Costo:...................................................6 M.a./ 6 M.a. Usi:............................................................................1 18 Controllo capacità:...............................Intelligenza -4 Colewort è una piccola pianta con una unica grande e lucida foglia e piccoli fiori bianchi con cinque petali. Chiunque mastichi il fiore prima di bere rimane sobrio per una intera sera. Il suo effetto protegge solo contro l'alcol e non contro altre droghe o tossine. COLTSFOOT (Shaun Hately) Stagione:.................................Primavera, Estate 25% Zona Climatica:..........................................Temperata Regione:......................................................Montagna Preparazione:......................................................1 ora Costo:...................................................2 M.o./ 4 M.o. Usi:............................................................................1 Controllo capacità:...............................Intelligenza -5 La pianta ha un singolo fiore dorato posto alla sommità di un alto stelo di circa 6 cm dotato di lunghe sc